休閑食品是人們在休閑和休息時吃的食物。最恰當(dāng)?shù)慕忉屖撬麄兂缘暮屯娴氖澄?,這不同于晚餐主菜中涉及的新鮮食物、米飯、谷物和油。主要類別有:堅果和炒貨、餅干和糕點、棗制品、豆腐干、蜜餞、膨化食品、海鮮小吃、肉干、糖果和甜食等。這在子行業(yè)中是一個復(fù)雜的概念。整體市場結(jié)構(gòu):三只松鼠和幾家好商店在2019年和2020年上市后一路上漲,百草威以7.05億美元的價格賣給了百事可樂。市場已經(jīng)對小吃行業(yè)給予了極大的關(guān)注,并產(chǎn)生了更大的熱情。大瀝、旺旺等隱形快餐巨頭雖然不關(guān)注核心休閑零食品類別,但仍有大規(guī)模銷售,在大市場中也占據(jù)著重要地位。在線增長放緩,集中度不斷提高,休閑食品在線市場增長放緩,滲透率預(yù)計將提高25%以上。傳統(tǒng)電子商務(wù)的增長放緩。據(jù)估計,未來五年電子商務(wù)交易額的總體增長率將保持CAGR=8%,而休閑食品電子商務(wù)將保持CAGR=15%以上。與可比商品零售的電子商務(wù)布局相比,休閑食品的網(wǎng)上滲透率預(yù)計將超過25%。雖然電子商務(wù)已經(jīng)擠壓了實體零售,但真正的收入來源仍然是線下市場,同時具備線下全渠道布局的企業(yè)在未來將逐漸顯示出自己的優(yōu)勢。行業(yè)集中度不斷提高。在接下來的五年里,CR5有望在22 18年超過CR5 15%,比2015年高出6個百分點。根據(jù)未來15%的行業(yè)增長率和22%的CR5增長率,預(yù)計到2025年CR5的集中度將超過22%。在線收入增長放緩,未來的增長來自類別擴(kuò)張。類別渠道,擴(kuò)大規(guī)模為主要類別:堅果引爆線,未來爆炸排水,所有類別的零食消費頻率高,高客戶價格,新產(chǎn)品有助于保持消費者粘性。在行業(yè)紅利下,紅燒食品/烘焙食品/堅果的增長率很快。堅果滿足了健康和美味的需求,具有廣闊的市場空間。中國堅果消費正處于上升階段。從2012年到2018年,中國人均堅果消費量為2.96/3.52公斤,CAGR為3.53%,且增長緩慢。堅果引領(lǐng)著網(wǎng)絡(luò)休閑食品的潮流,未來企業(yè)將向各個類別發(fā)展。網(wǎng)上市場不需要考慮區(qū)位飲食習(xí)慣,因此品類豐富,便于消費者選擇各公司,憑借自身的渠道優(yōu)勢,以爆款引領(lǐng)品牌號角,以整體品類布局順應(yīng)個性化消費。三只松鼠從堅果變成了堅果和零食,禮品盒、干果和干果一起發(fā)展起來。好的商店總是實行多種類
電商動態(tài)
基于知識產(chǎn)權(quán)的快餐電子商務(wù)巨頭將如何應(yīng)對同質(zhì)化?
瀏覽:376 時間:2022-6-20